1. 작업장 대응 관련 - 1월 30일(금) 23시 40분 전 서버 생성 제한 조치 적용, 작업장 동시 접속 77% 감소 - 잔존 계정도 추적하여 제재 예정 - 실명 인증 도입 준비중
2. 클래스 케어 - 스킬의 강화 마법 제거 효과가 더 이상 주문서 강화 효과를 제거하지 않음 - 마도성, 정령성, 살성, 치유성, 궁성 개선 - 검성, 수호성 등은 업데이트 노트에서 확인 가능 - 향후 클래스 케어는 2 ~ 3주 간격으로 진행 예정
3. 전투 관련 변경사항 - 신석 지속시간 변경
4. 계승 재료 대상 확장 - 각성의 팔찌, 혼백의 무기도 계승 재료로 사용 가능 - 다른 장비와 달리 강화, 돌파만 계승 가능 (영혼 각인 제외)
5. 펫 수급처 확장 - 사명, 지령서 보상에 종족별 특수 영혼 결정 추가 - [검은 구름 무역단-펫]에서 '신비한 펫 상자(각인)'을 동일 가격으로 기존 수량 2배 구매 가능
6. 거래소 개선 - 서버/월드 거래소 바로가기 메뉴 추가 - 서버 최저가와 월드 최저가 비교 기능 추가 - 최저가 비교 후 바로가기 가능
7. 기타 개선사항 - 종족 이해도, 분석 횟수 업적 서버 단위 공유 - 필드 네임드 목록 및 출현 위치/시간 맵에서 확인 가능 - 죽은 드라마타의 둥지 보스 '나자움' 그로기 시 칼날 패턴 제거되도록 개선
8. 토벌전 개선 - 최소 기여도가 있어야 보상 획득 가능 (2월 11일) - 기타 악의적인 플레이는 좀 더 지켜본 후 공지 예정
9. 어비스 개선 - PVP로 획득한 포인트만 랭킹 포인트에 반영. 기존에 사냥으로 얻은 포인트는 반영에서 제외 (2월 11일) - 패배 측 마을에 시공이 열려 지원을 갈 수 있는 기능 도입 예정 (2월 11일) - 서버 매칭 교체와 주기를 논의중이며 확정되면 공지 예정 - 어비스 포인트로 훈장 구매할 수 있게 하는 것 검토 예정
김남준 PD - PVP 동일 대상에게 획득할 수 있는 어비스 포인트 3번 제한이 있었던 게 시즌2가 시작되면서 랭킹 포인트도 못 얻게 변경되었으나, 공지에 누락되었고 사과드린다. 이제 랭킹 포인트도 3회까지 동일하게 획득 가능하다.
10. 즉시완료권 도입 - 일일던전, 각성전, 악몽에서 사용 가능한 즉시완료권 추가 (플레이 이후 사용 가능) - 슈고 페스타에서 보유하고 있는 티켓을 사용하여 한 번 더 추가 보상 획득 가능 - 큐나로 판매 X
11. 클래스 변경권 - 클래스 변경권 안 하겠다고 했는데 논의 후 도입하는 쪽으로 결정하여 개발중 (무기는 교환해주는 방향) ㄴ 채팅창에서 클래스 변경권에 대한 부정적인 의견이 많이 나오자 지켜보겠다고 반응
12. 라이브 방송 보상 - 외형변경권 1개, 영혼의 서 200개 - 일주일 동안 정복 던전 도전권 1개, 부활석 1개, 오드 에너지 1개씩 푸시로 지급 예정
13. Q&A - 다음 주에 한복 의상 공개 예정 - 공격속도 캡은 따로 존재하지 않으며 모션별로 줄어들 수 있는 구간이 있음 - 던전 4인 체제를 바꾸는 것이 고려 대상에는 있으나 확정은 아니며 말씀드리기는 이른 단계 - UI 위치/사이즈 변경 기능 개발은 현재 막바지 단계 - 레기온 창고는 필요성을 못 느껴서 도입 예정 X - 시즌2 신규 초월은 2월 25일(수) 예정 - 펫 염색은 개발 요청은 들어간 상태지만 급한 게 많아 후순위 - 설날 주간에는 업데이트 X - 어비스 중층 비행력은 의도적으로 제한한 것이라 현재는 개선 예정 X - 재도전 기능 개선은 개발중 - 장비 자동 분해 기능은 검토하여 추가 예정 - 궁성 전투속도 캡 관련은 체크 예정 - 기간제 타이틀은 기간 지난 후 효과만 사라지고 타이틀은 보유할 수 있도록 개선 예정 - 현재 제작 장비 재료에서 구할 수 없는 아이템은 신규 원정 '무의 요람'에서 드랍 예정 - 신고 기능 개선 2월 4일(수) 적용 예정이며 신고 횟수 100회로 증가
https://m.inven.co.kr/board/aion2/6388/88555
- 이번 패치 역대급 사다리 걷어차기를 알아보자 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

이 게임 사실상 최종 컨텐츠인 종족이해도
영혼결정을 모아서 원하는 분석 효과가 뜰 때까지 돌려야하는 컨텐츠다.
한줄한줄이 영각급 효율을 내기에 캐릭터 스펙 차이에 엄청난 영향을 줌 ㅇㅇ.
이 영혼결정을 모으는 방법은 두가지.
하나는 닥사

다른 하나는 일던 오디움 저장소다.
상자 하나당 영혼결정 5개를 준다.
아무리 약한 캐릭이라도 중앙의 오디움 결정만 박살낼 수 있으면
최소 5천점은 넘겨 상자 40개를 먹을 수 있다.
최대치는 상자 80개니
영혼결정이 200~400이 보장되는 셈인데...

일던은 건든 게 없는데 이게 왜 사다리 걷어차기임?

어제 라방에서 선심쓰듯 말한 사명, 지령서 퀘스트 영혼 결정 추가가 문제다.

기존 사명퀘스트에는 높은 확률로 저렇게 일던 티켓이 나왔다.
일던 티켓을 하나만 먹어도 결정 200~400개를 얻는 셈.
리롤 열심히 돌리면 저격이 가능했으므로 펫작 난이도 완화에 큰 도움을 줬다.

그러면 보상이 추가되었으니 랜덤 보상 최소 100개는 주겠지?
아니면 기본 보상에 결정을 추가해 주려나?
라는 게 서버 오픈전까지의 의견이었으나....

?
왜 10개임?
이 새끼들은 200개 보상을 10개로 축소시켜버림 ㅋㅋㅋ

그나마 특수 영혼 결정은 사실상 유일한 수급처이기에 10개가 이해가 가지만
나머지 결정은 괜히 칸만 잡아먹어서 일일던전 티켓 확률을 조져버렸다.

그러니까 이제 펫작 시작할 유저들은 좆됐다고 볼 수 있는데
키나를 미친듯이 써서 리롤로 200~400개를 주는 일던 티켓을 찾거나
그냥 울면서 1/20 ~ 1/40씩 너프 당한 10개짜리 결정을 그냥 골라야한다.

근데 나는 이미 펫작 끝냈음ㅅㄱ
좆돼봐라 깔개들아 ㅋㅋ

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